Il Signore degli Anelli - L'Anello Unico Manuale di Regole Seconda Edizione

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Numero di prodotto: E1078952
Informazioni sul prodotto "Il Signore degli Anelli - L'Anello Unico Manuale di Regole Seconda Edizione"
  • Manuale di regole per il gioco di ruolo L'Anello Unico
  • 2ª edizione con regole migliorate e revisionate
  • Libro rilegato, edizione rilegata con 240 pagine
  • Autore: Francesco Nepitello; Traduzione: Jan Enseling
  • Edizione in tedesco, perfetta per i fan de Il Signore degli Anelli
Materiale: Carta, cartone

Con L'Anello Unico™, il gioco di ruolo ufficiale basato sulle opere di J.R.R. Tolkien, vi mettete in viaggio verso la Terra di Mezzo. Il gioco è stato creato per evocare l'atmosfera speciale de Lo Hobbit™ e Il Signore degli Anelli™, e include regole per creare eroi e mandarli in avventure in una terra minacciata da un'ombra crescente.
Questo magnificamente illustrato, libro rilegato a colori rappresenta la Terra di Mezzo come era vent'anni dopo la notevole scomparsa di Bilbo Baggins e il suo inaspettato ritorno. Ci vorranno ancora cinquant'anni fino agli eventi descritti in Il Signore degli Anelli™, lasciando molto spazio per storie che sono altrettanto epiche quanto avventurose.
Questa è la seconda edizione de L'Anello Unico™: contiene regole migliorate e riviste, un nuovo stile visivo e si concentra sulla terra di Eriador - le Terre Solitarie ad ovest delle Montagne Nebbiose. Le caratteristiche principali sono:

  • Regole per i viaggi (viaggi), per combattere gli avversari (combattimento) e per incontri con personaggi noti della Terra di Mezzo (consiglio).
  • Ampi consigli per il master su come dare vita alla Terra di Mezzo, comprese le regole per i tesori magici, l'ombra e l'occhio di Mordor.
  • Informazioni dettagliate su sei patroni - personalità che promuovono le avventure degli eroi - tra cui Bilbo Baggins e Gandalf il Grigio.
  • Un elenco di vari avversari, dai semplici soldati orchi e briganti stradali a orribili troll delle caverne e spettri delle tombe.
  • Regole per la creazione di propri Esseri Senza Nome: creature indicibili dagli angoli più oscuri della terra.
  • La Stella di Nebbia: Un'avventura completa con punti di riferimento con ulteriori aiuti per il master sotto forma di guide lungo tutto il percorso.

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